Elige la carpeta principal de tu launcher, como Prism, CurseForge, Modrinth App, ATLauncher o .minecraft, y después la instancia que juegas. PackPixel lee sus bloques y arma la paleta con todo lo que añaden los mods, sin salir de tu navegador.
Luego elige la imagen, el tamaño en bloques (hasta 4096 por lado), la orientación de pared o suelo y genera el plano. La vista previa muestra cada bloque en su sitio, con el total, los stacks y las cajas de shulker.
Por qué usar los bloques de tu modpack
Los generadores de vanilla solo conocen los colores del juego base. Un modpack añade muchísimos bloques decorativos con colores y texturas que vanilla no tiene, y PackPixel los puede usar en tu mosaico.
Si no tienes modpack, también puedes usar la paleta vanilla integrada. Los filtros te permiten dejar fuera cristales, hojas, bloques que caen, menas y máquinas.
Tus archivos se quedan en tu equipo
PackPixel funciona en tu navegador. Tus imágenes y los archivos de tu juego no se suben a ningún servidor. Solo se envían eventos anónimos de uso, sin cookies.
Preguntas frecuentes
¿Es gratis?
Sí. No hace falta registrarse ni pagar nada.
¿Funciona con mi modpack?
Si tu modpack es Minecraft Java 1.13 o posterior con NeoForge, Forge, Fabric o Quilt, sí. Elige la carpeta principal del launcher, no la de la instancia, y después la instancia.
¿Qué versiones son compatibles?
Minecraft Java Edition desde la 1.13. La edición Bedrock no es compatible.
¿Se suben mis imágenes?
No. La imagen, la paleta y el plano se procesan en tu navegador. Las texturas de los mods se leen en tu equipo y nunca se suben ni se alojan.
¿Cómo lo construyo en el juego?
Descarga el .litematic para Litematica o el .schem para WorldEdit o FAWE. La lista de materiales te dice cuántos bloques de cada tipo necesitas.